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Spielmodus: ConvergenceSpider-Man

Spider-Islands – Karten-Guide für Marvel Rivals

Spider-Islands ist eine dynamische Convergence-Karte in Marvel Rivals, die vom Spider-Man-Universum inspiriert wurde. Die Karte bietet weitläufige Netzstrukturen, vertikale Kampfebenen und ikonische Schauplätze aus New York. Angreifer und Verteidiger müssen die einzigartigen Höhenunterschiede und Flankenrouten meistern, um den Sieg zu erringen.

Aktualisiert 25. Mai 2026
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Übersicht

Spider-Islands ist eine der visuell beeindruckendsten Karten in Marvel Rivals und versetzt die Spieler in eine von Spinnennetzen durchzogene Inselwelt, die tief im Spider-Man-Universum verwurzelt ist. Hochhäuser, Brückenstrukturen und schwebende Plattformen prägen das Bild und bieten sowohl flugfähigen als auch beweglichen Helden enorme Vorteile.

Das Convergence-Format bedeutet, dass das angreifende Team den Siegpunkt kontinuierlich vorwärts bewegen muss, während das verteidigende Team versucht, jeden Fortschritt zu stoppen. Auf Spider-Islands erschwert die dreidimensionale Architektur diese Aufgabe erheblich, da Flankenangriffe von oben jederzeit möglich sind.

Die Karte ist in mehrere Abschnitte unterteilt: eine offene Eröffnungszone, ein enges Mittelstück mit zahlreichen Deckungsmöglichkeiten und eine finale Zielzone, die besonders hart umkämpft ist. Jeder dieser Bereiche verlangt eine angepasste Strategie und Teamzusammensetzung.

Besonders auffällig sind die zahlreichen vertikalen Elemente der Karte. Helden, die Wände erklettern, fliegen oder sich schwingen können, haben hier einen deutlichen Vorteil gegenüber bodenverwurzelten Charakteren. Eine ausgewogene Teamkomposition mit vertikaler Mobilität ist daher auf Spider-Islands besonders wichtig.

⚔️ Angriffstipps

Als angreifendes Team solltet ihr die vertikalen Strukturen der Karte aktiv nutzen. Helden wie Spider-Man oder andere mobile Duelisten können feindliche Verteidigungslinien von oben umgehen und Unterstützungsspieler unter Druck setzen. Versucht, die Verteidiger von mehreren Ebenen gleichzeitig anzugreifen, um ihre Aufmerksamkeit zu teilen und den Siegpunkt voranzubringen.

Koordination ist auf dieser Karte entscheidend. Schickt immer mindestens einen Helden, um den Siegpunkt zu begleiten, während der Rest des Teams für Ablenkung und Kontrolle sorgt. Nutzt die engen Gassen und Netzstrukturen als Deckung, wenn ihr unter feindlichem Beschuss steht, und weicht großen offenen Bereichen in der Angriffslinie möglichst aus.

In der finalen Zielzone solltet ihr euren Angriff bündeln und nicht in Einzelaktionen zerfallen. Ein koordinierter Push mit einem Vanguard an der Front, Duelisten auf den Flanken und einem Strategist im Rücken erhöht die Erfolgschancen erheblich. Nutzt Ultimate-Fähigkeiten gezielt, um die letzte Verteidigungslinie der Gegner zu durchbrechen.

🛡️ Verteidigungstipps

Als verteidigendes Team ist es wichtig, die Engpässe der Karte frühzeitig zu kontrollieren. Positioniert euren Vanguard so, dass er den Hauptweg zum Siegpunkt blockiert, während Duelisten die Flanken und oberen Ebenen überwachen. Ein ungeschützter Hochpunkt kann dem Angreifer einen entscheidenden Vorteil verschaffen.

Achtet besonders auf die vertikalen Flankenrouten, die von mobilen Angreifern genutzt werden können. Platziert mindestens einen Helden mit guter Reichweite oder Flächenkontrolle auf erhöhten Positionen, um feindliche Schwingbewegungen frühzeitig zu unterbrechen. Helden mit Projektilangriffen oder Kontrolleffekten sind hier besonders wertvoll.

Wenn der Siegpunkt trotz eurer Verteidigung voranschreitet, zieht euch taktisch zurück und baut eine neue Verteidigungslinie auf dem nächsten Engpass auf. Panikrückzüge ohne Absprache kosten oft mehr Zeit als eine geordnete Neupositionierung. Nutzt eure Ultimate-Fähigkeiten defensiv, um kritische Momente zu überbrücken und dem Team Zeit für eine Neuausrichtung zu geben.

🦸 Beste Helden

🦸
Als thematischer Held der Karte profitiert Spider-Man enorm von den zahlreichen Netzstrukturen und vertikalen Ebenen. Seine Schwingbewegungen erlauben es ihm, Feinde zu flankieren und schnell zwischen Angriff und Rückzug zu wechseln.
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Dank seiner Flugfähigkeit kann Iron Man die gesamte Höhendimension der Karte ausnutzen. Er eignet sich hervorragend dafür, feindliche Unterstützungshelden auf erhöhten Positionen unter Druck zu setzen.
🦸
ThorVanguard
Thor ist in der Lage, sowohl auf dem Boden als auch in der Luft effektiv zu kämpfen. Seine Fähigkeit, Feinde aus der Position zu reißen, macht ihn besonders wertvoll für das Durchbrechen feindlicher Verteidigungslinien auf dem Siegpunkt.
🦸
LokiStrategist
Lokis Täuschungsfähigkeiten und Heiloptionen machen ihn zu einem flexiblen Unterstützer auf dieser komplexen Karte. Seine Klone können feindliche Aufmerksamkeit ablenken und so gefährliche Pushes ermöglichen.
🦸
Scarlet Witch bietet starke Flächenkontrolle, die besonders in den engen Mittelabschnitten der Karte wirksam ist. Ihre Fähigkeit, mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen, hilft dabei, Engpässe zu bereinigen.
🦸
MantisStrategist
Mantis ist ein zuverlässiger Heilstrategist, der durch ihre Beweglichkeit auch auf einer vertikal ausgerichteten Karte wie Spider-Islands gut mit dem Team mithalten kann. Ihre Stärkungsfähigkeiten sind besonders beim finalen Push wertvoll.

📍 Wichtige Orte

Startzone
Der Ausgangspunkt des angreifenden Teams bietet erste Deckungsmöglichkeiten hinter Mauervorsprüngen und Netzstrukturen. Von hier aus sollten Angreifer erste Flankenrouten erkunden, bevor sie den Siegpunkt in Bewegung setzen.
Hauptbrücke
Die zentrale Brücke ist der am heftigsten umkämpfte Bereich der Karte. Sie verbindet die erste und zweite Zone und bietet wenig natürliche Deckung, weshalb Teams hier schnelle Entscheidungen treffen müssen.
Hochhaus-Plattform
Eine erhöhte Plattform auf einem der Gebäude bietet einen strategischen Überblick über den gesamten mittleren Kartenabschnitt. Teams, die diese Position kontrollieren, können den gegnerischen Vormarsch effektiv verlangsamen.
Netz-Tunnel
Ein enger, von Spinnennetzen überzogener Tunnel verbindet zwei Flankenrouten miteinander. Er eignet sich hervorragend für überraschende Flankenangriffe, ist jedoch auch eine Falle, wenn der Gegner ihn überwacht.
Finale Zielzone
Der letzte Abschnitt des Siegpunktweges ist stark eingeengt und von Gebäuden umgeben. Das Verteidigungsteam hat hier natürliche Vorteile durch erhöhte Positionen, weshalb Angreifer koordinierte Pushes benötigen.
🛠 Team Builder für diese Karte
Baue dein Team und sieh seine Leistung
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Adam WarlockA
Adam Warlock
AngelaA
Angela
Black CatA
Black Cat
Black PantherA
Black Panther
Black WidowB
Black Widow
BladeA
Blade
Captain AmericaA
Captain America
Cloak & DaggerA
Cloak & Dagger
DaredevilA
Daredevil
DeadpoolA
Deadpool
Devil DinosaurA
Devil Dinosaur
Doctor StrangeA
Doctor Strange
Elsa BloodstoneB
Elsa Bloodstone
Emma FrostS
Emma Frost
GambitB
Gambit
GrootA
Groot
HawkeyeA
Hawkeye
HelaS
Hela
HulkB
Hulk
Human TorchA
Human Torch
Invisible WomanA
Invisible Woman
Iron FistB
Iron Fist
Iron ManS
Iron Man
Jeff the Land SharkA
Jeff the Land Shark
LokiS
Loki
Luna SnowS
Luna Snow
MagikS
Magik
MagnetoS
Magneto
MantisA
Mantis
Mister FantasticA
Mister Fantastic
Moon KnightA
Moon Knight
NamorB
Namor
Peni ParkerA
Peni Parker
PhoenixS
Phoenix
PsylockeS
Psylocke
Rocket RaccoonS
Rocket Raccoon
RogueB
Rogue
Scarlet WitchS
Scarlet Witch
Spider-ManS
Spider-Man
Squirrel GirlB
Squirrel Girl
Star-LordA
Star-Lord
StormA
Storm
The PunisherA
The Punisher
The ThingB
The Thing
ThorA
Thor
UltronA
Ultron
VenomS
Venom
White FoxA
White Fox
Winter SoldierA
Winter Soldier
WolverineA
Wolverine
★ = Empfohlen für Spider-Islands
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