Lore
Ororo Munroe nació con el don de controlar los elementos naturales: el viento, los rayos, la lluvia y las tormentas más devastadoras. Criada en las calles de El Cairo antes de ser descubierta por el Profesor X, Storm se convirtió en uno de los X-Men más poderosos de la historia. En los cómics, su conexión con la atmósfera le permite volar libremente y desatar fenómenos climáticos a escala global. En Marvel Rivals, esa misma esencia se traduce en un Duelista que domina el espacio vertical, castiga a los enemigos agrupados y puede cambiar el rumbo de una pelea entera con una sola descarga de su temible ultimátum. Una heroína que exige respeto en cada partida. Leer más en Wikipedia
Descripción
Storm es uno de esos personajes que hacen que el enemigo levante la vista constantemente. Como Duelista en Marvel Rivals, su propuesta principal es el control del espacio aéreo y el daño en área sobre grupos de rivales. No es una asesina de un solo objetivo como otros duelistas, sino una fuerza de la naturaleza que castiga durísimo a los equipos que se acumulan sin consciencia. Si los rivales se juntan para hacer push, Storm los convierte en un pararrayos involuntario.
En la Temporada 3 del 2026, Storm se posiciona firmemente en el Tier A del meta. No llega al Tier S por ciertos problemas de movilidad en espacios cerrados y por su dependencia de una buena lectura del campo de batalla, pero en manos hábiles es absolutamente devastadora. Los mapas de esta temporada favorecen los espacios abiertos y las alturas, lo que encaja perfecto con su estilo de juego flotante y su rango de ataque. Si aprendes cómo jugar a Storm en Marvel Rivals, vas a entender muy rápido por qué tantos jugadores la eligen en ranked.
Hablar del nivel de habilidad requerido para Storm es importante: no es el personaje más difícil del juego, pero tampoco perdona los errores de posicionamiento. Quedarte demasiado baja o entrar en espacios muy estrechos anula casi todas sus ventajas. Lo que hace especial a Storm es que su techo de habilidad es muy alto. Un jugador promedio puede sacar un rendimiento decente, pero alguien que domina el movimiento aéreo y el timing de sus habilidades va a parecer que está jugando otro juego completamente diferente.
Su habilidad más icónica, la Tormenta Suprema, es uno de los ultimátums más espectaculares de Marvel Rivals. Cuando se activa en el momento correcto, puede limpiar una captura entera o forzar a cinco jugadores a abandonar una posición que llevaban minutos sosteniendo. Eso, combinado con su movilidad vertical única y su capacidad de presión constante, la convierte en una opción muy sólida para jugadores que buscan impacto real en cada ronda.
