HYDRA Charteris Base es un mapa de Domination ambientado en una instalación secreta de HYDRA llena de pasillos peligrosos y zonas de control estratégicas. Los equipos deben capturar y mantener puntos clave para acumular puntos y asegurar la victoria. La temática oscura y tecnológica de HYDRA define cada rincón de este campo de batalla.
HYDRA Charteris Base es uno de los mapas más intensos del modo Domination en Marvel Rivals. La instalación está diseñada con una arquitectura militar característica de HYDRA, con pasillos estrechos, salas de control y estructuras elevadas que crean múltiples ángulos de combate. Cada zona del mapa ofrece oportunidades tanto para emboscadas como para enfrentamientos directos, lo que exige a los jugadores adaptarse constantemente.
El mapa cuenta con varios puntos de captura distribuidos estratégicamente por la base. Estos puntos suelen estar ubicados en áreas abiertas que los hace vulnerables a ataques desde múltiples direcciones, por lo que mantenerlos bajo control requiere una coordinación excelente entre los miembros del equipo. Los flancos laterales son especialmente importantes aquí, ya que permiten rodear al enemigo y presionar los puntos sin enfrentamientos directos.
La verticalidad del mapa juega un papel crucial en el desarrollo de las partidas. Existen plataformas y estructuras elevadas desde las cuales los héroes de largo alcance pueden dominar grandes zonas del terreno. Sin embargo, estas posiciones también pueden convertirse en trampas si el equipo contrario logra flanquear desde los niveles inferiores o por los lados.
Para triunfar en HYDRA Charteris Base, los equipos deben equilibrar bien su composición entre héroes de primera línea, héroes de daño y héroes de apoyo. La comunicación es fundamental para coordinar capturas simultáneas y responder rápidamente cuando un punto está siendo contestado por el enemigo.
Al atacar en HYDRA Charteris Base, la prioridad debe ser establecer presión en múltiples puntos al mismo tiempo para dividir la atención del equipo defensor. Enviar a uno o dos héroes a contestar un punto secundario mientras el resto del equipo presiona el objetivo principal puede generar aperturas decisivas. Los héroes con alta movilidad, como Psylocke o Spider-Man, son ideales para estas maniobras de distracción y flanqueo.
Aprovecha los pasillos laterales y las rutas alternativas para llegar a los puntos de captura sin pasar por las líneas defensivas enemigas. Muchos defensores tienden a concentrarse en las entradas principales, dejando los flancos más descubiertos. Un ataque coordinado desde ángulos inesperados puede romper incluso las defensas más sólidas y abrir el camino hacia la captura del objetivo.
Durante la fase de captura, asegúrate de que tus Strategists estén en posición segura pero lo suficientemente cerca para mantener vivos a los aliados que están sobre el punto. Perder a un Vanguard en medio de una captura puede ser determinante, por lo que la curación constante y los escudos preventivos marcan la diferencia entre capturar el punto o retroceder.
La defensa en HYDRA Charteris Base se basa en el control del espacio y la anticipación de los movimientos enemigos. Coloca a tus Vanguards en las entradas principales de cada punto de captura para crear barreras que ralenticen el avance rival. Héroes como Magneto o Doctor Strange son excelentes para bloquear accesos y absorber daño mientras el resto del equipo elimina a los atacantes.
Utiliza las posiciones elevadas del mapa para tener visión sobre las zonas de captura y detectar a los enemigos antes de que lleguen al objetivo. Los Duelists de largo alcance, como Hawkeye o Black Widow, pueden ejercer una presión enorme desde estas alturas, obligando a los atacantes a cubrirse y ralentizando su avance significativamente. Mantener el control de estas posiciones es clave para una defensa efectiva.
Cuando un punto de captura esté siendo contestado, reúne rápidamente a tu equipo para reconquistarlo antes de que el enemigo complete la captura. La velocidad de respuesta es esencial en el modo Domination, y cada segundo cuenta. Designa a un jugador como centinela para vigilar los puntos secundarios y alertar al equipo ante cualquier intento de captura sorpresa.