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Mode de Jeu: ConvergenceSpider-Man

Guide de la carte Spider-Islands dans Marvel Rivals

Spider-Islands est une carte du mode Convergence inspirée de l'univers de Spider-Man, où deux équipes s'affrontent pour le contrôle d'un point central au cœur d'une ville envahie par les toiles. La carte offre une verticalité prononcée et de nombreux passages secrets qui favorisent les héros mobiles et les stratégies de flanc.

Mis à jour 25 mai 2026
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Aperçu

Spider-Islands est une carte emblématique de Marvel Rivals qui plonge les joueurs au cœur d'une métropole urbaine transformée par les pouvoirs de Spider-Man. Les bâtiments couverts de toiles géantes, les ruelles étroites et les toits accessibles créent un environnement de combat dense et dynamique, idéal pour les affrontements à plusieurs niveaux.

En mode Convergence, les deux équipes doivent capturer et maintenir le contrôle d'un unique point de capture situé au centre de la carte. Ce point se déplace progressivement vers la base ennemie une fois capturé, ce qui oblige les équipes à adopter une posture à la fois offensive et défensive selon l'avancement de la partie.

La carte se distingue par sa grande verticalité : les toits, les passerelles en toile et les façades d'immeubles offrent de nombreuses positions surélevées avantageuses. Les héros capables de se déplacer rapidement en hauteur, comme Spider-Man lui-même, bénéficient d'un avantage considérable sur cette carte.

Les combats sur Spider-Islands demandent une bonne coordination d'équipe, notamment pour sécuriser les flancs et anticiper les rotations adverses. La connaissance des points de passage clés et des positions dominantes est essentielle pour prendre l'avantage sur cette carte complexe et richement détaillée.

⚔️ Conseils d'Attaque

En attaque, il est crucial d'exploiter la verticalité de la carte pour prendre des positions surélevées avant d'engager le combat sur le point de capture. Les héros capables de se déplacer rapidement sur les toits ou de grimper aux façades peuvent contourner les défenses ennemies et créer des angles d'attaque inattendus. Coordonnez vos poussées avec votre équipe pour éviter d'être isolé et éliminé un par un.

Lorsque le point de Convergence avance vers la base ennemie, l'équipe attaquante doit maintenir une pression constante pour empêcher l'adversaire de se réorganiser. Utilisez les ruelles et les passages secondaires pour encercler les défenseurs et les forcer à diviser leur attention. Les ultimates offensifs à large zone sont particulièrement efficaces pour déloger des défenseurs bien positionnés sur le point.

N'oubliez pas de communiquer avec vos Strategists pour vous assurer d'être soigné pendant les assauts prolongés sur le point. Une attaque bien soutenue par les soins est bien plus difficile à repousser qu'une ruée désorganisée. Anticipez les retraites ennemies pour couper leurs lignes de repli et finaliser l'élimination de l'équipe adverse.

🛡️ Conseils de Défense

En défense, la priorité est d'établir des positions solides autour du point de capture avant que l'ennemi ne puisse l'atteindre. Les hauteurs offrent une vue dégagée sur les axes d'approche principaux et permettent à vos Duelists et Vanguards de couvrir efficacement les entrées du point. Placez vos Strategists dans des endroits protégés mais accessibles pour qu'ils puissent soigner l'équipe sans être exposés.

Sur Spider-Islands, soyez particulièrement vigilant aux attaques de flanc venant des toits et des passages secondaires. L'ennemi tentera souvent de contourner votre ligne de défense principale pour prendre vos Strategists en tenaille. Désignez un défenseur mobile pour surveiller ces angles dangereux et alerter le reste de l'équipe en cas d'intrusion.

Lorsque l'équipe adverse commence à capturer le point, évitez les contre-attaques précipitées et désorganisées. Regroupez-vous, synchronisez vos ultimates défensifs et engagez le combat en force plutôt qu'individuellement. Conserver une bonne composition d'équipe intacte est souvent plus efficace que de tenter des contre-attaques solitaires qui ne font qu'affaiblir votre défense.

🦸 Meilleurs Héros

🦸
Parfaitement adapté à la carte grâce à ses déplacements en toile, Spider-Man excelle pour contourner les ennemis, harceler les Strategists et exploiter la verticalité de Spider-Islands mieux que n'importe quel autre héros.
🦸
Sa grande mobilité et sa capacité à se déplacer rapidement entre les toits en font un choix redoutable sur cette carte. Elle peut éliminer les cibles isolées et disparaître avant que l'ennemi ne puisse réagir.
🦸
Son vol lui permet d'occuper les positions surélevées et de contrôler les lignes d'approche depuis les airs. Son ultimate est particulièrement efficace pour contester le point de capture dans les espaces ouverts de la carte.
🦸
Luna SnowStrategist
Ses soins constants et son ultimate de zone en font un soutien incontournable en mode Convergence, capable de maintenir son équipe en vie lors des longues batailles pour le contrôle du point.
🦸
MagnetoVanguard
Sa capacité à créer des barrières et à contrôler l'espace en fait un excellent ancre pour l'équipe sur le point de capture. Il peut absorber de nombreux dégâts et permettre à ses alliés d'encaisser les ultimates ennemis.
🦸
Ses capacités de zone et son contrôle de foule sont très efficaces pour contester le point de capture et déloger les groupes d'ennemis regroupés. Son ultimate peut renverser le cours d'une bataille en quelques secondes.

📍 Emplacements Clés

Point de Convergence Central
Le cœur stratégique de la carte, situé sur une grande place urbaine encadrée de bâtiments couverts de toiles. C'est ici que se déroulent les affrontements les plus intenses, et le contrôle de ce point détermine directement l'avancement vers la victoire.
Les Toits Supérieurs
Les zones situées en hauteur offrent des angles de tir dominants sur le point de capture et les axes d'approche principaux. Ces positions sont très disputées et doivent être contrôlées dès le début de la partie pour prendre l'avantage.
Les Ruelles de Flanc
Des passages étroits entre les bâtiments permettent aux héros mobiles de contourner la ligne de défense principale. Ces ruelles sont idéales pour les attaques surprise mais peuvent aussi devenir des pièges si l'ennemi les surveille.
Les Passerelles en Toile
Des structures créées par les toiles de Spider-Man relient plusieurs bâtiments et offrent des voies de passage rapides entre les zones élevées de la carte. Elles permettent des rotations rapides et des repositionnements inattendus.
Zone de Réapparition Avancée
Chaque équipe dispose d'une zone de réapparition qui se rapproche du point de capture à mesure que la partie avance. Contrôler le tempo de la carte permet de minimiser le temps de trajet après chaque élimination.
🛠 Team Builder pour cette carte
Construisez votre équipe et voyez ses performances
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Adam WarlockA
Adam Warlock
AngelaA
Angela
Black CatA
Black Cat
Black PantherA
Black Panther
Black WidowB
Black Widow
BladeA
Blade
Captain AmericaA
Captain America
Cloak & DaggerA
Cloak & Dagger
DaredevilA
Daredevil
DeadpoolA
Deadpool
Devil DinosaurA
Devil Dinosaur
Doctor StrangeA
Doctor Strange
Elsa BloodstoneB
Elsa Bloodstone
Emma FrostS
Emma Frost
GambitB
Gambit
GrootA
Groot
HawkeyeA
Hawkeye
HelaS
Hela
HulkB
Hulk
Human TorchA
Human Torch
Invisible WomanA
Invisible Woman
Iron FistB
Iron Fist
Iron ManS
Iron Man
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Jeff the Land Shark
LokiS
Loki
Luna SnowS
Luna Snow
MagikS
Magik
MagnetoS
Magneto
MantisA
Mantis
Mister FantasticA
Mister Fantastic
Moon KnightA
Moon Knight
NamorB
Namor
Peni ParkerA
Peni Parker
PhoenixS
Phoenix
PsylockeS
Psylocke
Rocket RaccoonS
Rocket Raccoon
RogueB
Rogue
Scarlet WitchS
Scarlet Witch
Spider-ManS
Spider-Man
Squirrel GirlB
Squirrel Girl
Star-LordA
Star-Lord
StormA
Storm
The PunisherA
The Punisher
The ThingB
The Thing
ThorA
Thor
UltronA
Ultron
VenomS
Venom
White FoxA
White Fox
Winter SoldierA
Winter Soldier
WolverineA
Wolverine
★ = Recommandé pour Spider-Islands
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