Spider-Islands est une carte du mode Convergence inspirée de l'univers de Spider-Man, où deux équipes s'affrontent pour le contrôle d'un point central au cœur d'une ville envahie par les toiles. La carte offre une verticalité prononcée et de nombreux passages secrets qui favorisent les héros mobiles et les stratégies de flanc.
Spider-Islands est une carte emblématique de Marvel Rivals qui plonge les joueurs au cœur d'une métropole urbaine transformée par les pouvoirs de Spider-Man. Les bâtiments couverts de toiles géantes, les ruelles étroites et les toits accessibles créent un environnement de combat dense et dynamique, idéal pour les affrontements à plusieurs niveaux.
En mode Convergence, les deux équipes doivent capturer et maintenir le contrôle d'un unique point de capture situé au centre de la carte. Ce point se déplace progressivement vers la base ennemie une fois capturé, ce qui oblige les équipes à adopter une posture à la fois offensive et défensive selon l'avancement de la partie.
La carte se distingue par sa grande verticalité : les toits, les passerelles en toile et les façades d'immeubles offrent de nombreuses positions surélevées avantageuses. Les héros capables de se déplacer rapidement en hauteur, comme Spider-Man lui-même, bénéficient d'un avantage considérable sur cette carte.
Les combats sur Spider-Islands demandent une bonne coordination d'équipe, notamment pour sécuriser les flancs et anticiper les rotations adverses. La connaissance des points de passage clés et des positions dominantes est essentielle pour prendre l'avantage sur cette carte complexe et richement détaillée.
En attaque, il est crucial d'exploiter la verticalité de la carte pour prendre des positions surélevées avant d'engager le combat sur le point de capture. Les héros capables de se déplacer rapidement sur les toits ou de grimper aux façades peuvent contourner les défenses ennemies et créer des angles d'attaque inattendus. Coordonnez vos poussées avec votre équipe pour éviter d'être isolé et éliminé un par un.
Lorsque le point de Convergence avance vers la base ennemie, l'équipe attaquante doit maintenir une pression constante pour empêcher l'adversaire de se réorganiser. Utilisez les ruelles et les passages secondaires pour encercler les défenseurs et les forcer à diviser leur attention. Les ultimates offensifs à large zone sont particulièrement efficaces pour déloger des défenseurs bien positionnés sur le point.
N'oubliez pas de communiquer avec vos Strategists pour vous assurer d'être soigné pendant les assauts prolongés sur le point. Une attaque bien soutenue par les soins est bien plus difficile à repousser qu'une ruée désorganisée. Anticipez les retraites ennemies pour couper leurs lignes de repli et finaliser l'élimination de l'équipe adverse.
En défense, la priorité est d'établir des positions solides autour du point de capture avant que l'ennemi ne puisse l'atteindre. Les hauteurs offrent une vue dégagée sur les axes d'approche principaux et permettent à vos Duelists et Vanguards de couvrir efficacement les entrées du point. Placez vos Strategists dans des endroits protégés mais accessibles pour qu'ils puissent soigner l'équipe sans être exposés.
Sur Spider-Islands, soyez particulièrement vigilant aux attaques de flanc venant des toits et des passages secondaires. L'ennemi tentera souvent de contourner votre ligne de défense principale pour prendre vos Strategists en tenaille. Désignez un défenseur mobile pour surveiller ces angles dangereux et alerter le reste de l'équipe en cas d'intrusion.
Lorsque l'équipe adverse commence à capturer le point, évitez les contre-attaques précipitées et désorganisées. Regroupez-vous, synchronisez vos ultimates défensifs et engagez le combat en force plutôt qu'individuellement. Conserver une bonne composition d'équipe intacte est souvent plus efficace que de tenter des contre-attaques solitaires qui ne font qu'affaiblir votre défense.