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The Thing

The Thing

VanguardB TierPatch 8.0📊 Hero Card
43.2%
Tasso di Vittoria
5.1%
Tasso di Selezione
Stats · Stagione 8
Patch:
8.0

Scopri la guida completa a The Thing in Marvel Rivals Stagione 8: abilità, combo, punti di forza, debolezze e consigli per dominare come Vanguard nel meta 2026.

Lore

Benjamin Jacob Grimm, conosciuto al mondo come The Thing, è uno dei membri fondatori dei Fantastici Quattro. Esposto ai raggi cosmici durante un volo spaziale sperimentale, il suo corpo fu trasformato in una massa rocciosa pressoché indistruttibile. Nonostante il dolore interiore legato alla sua nuova forma, Ben Grimm ha abbracciato il suo destino come protettore dell'umanità, combattendo con coraggio e determinazione instancabile. Il suo grido di battaglia – 'It's clobberin' time!' – è diventato il simbolo di una forza bruta messa al servizio del bene. Scopri di più su Wikipedia.

Panoramica

The Thing è un Vanguard estremamente resistente, progettato per assorbire danni enormi e creare spazio per il suo team in prima linea. Con la sua corporatura rocciosa e le sue abilità di controllo della folla, è ideale per chi vuole giocare un ruolo aggressivo e dominante nel corpo a corpo. Nella Stagione 8, The Thing si distingue per la sua capacità di interrompere le formazioni nemiche, proteggere i compagni più fragili e fungere da ancora difensiva durante le fasi di push e difesa degli obiettivi.

Punti di forza & Punti deboli

Punti di forza
Pool di salute elevatissimo che lo rende difficile da abbattere rapidamente
Eccellente controllo della folla grazie a stordimenti e proiezioni
Ottima presenza nel corpo a corpo, capace di occupare spazio e creare pressione costante
Resistenza ai danni in area grazie alla sua pelle rocciosa
Capacità di proteggere i compagni posizionandosi come scudo umano
Buona sinergia con molti eroi Vanguard e Duelist aggressivi
Punti deboli
Mobilità molto limitata, vulnerabile agli eroi con alta velocità di movimento
Scarsa efficacia a distanza, dipende quasi completamente dal corpo a corpo
Facilmente aggirabile da eroi con volo o scatti multipli
Necessita di supporto costante da parte dei Strategist per mantenere la sopravvivenza nelle battaglie prolungate
Capacità di ingaggio a lungo raggio praticamente assente
Può essere kited facilmente da composizioni di squadra orientate alla distanza

Abilità

Clobberin' Strike
The Thing sferra un potente pugno in mischia che infligge danni elevati al bersaglio primario e una piccola quantità di danni ad area ai nemici circostanti. Questa abilità è il cuore del suo arsenale offensivo e va usata per tenere pressione sui nemici in prima linea.
Rock Slam
The Thing colpisce violentemente il terreno con entrambi i pugni, generando un'onda d'urto che stordisce brevemente i nemici nelle vicinanze e li respinge. Utilissima per interrompere combo nemiche o per difendere un alleato sotto attacco.
Granite Shield
The Thing attiva temporaneamente un potenziamento difensivo che riduce significativamente i danni subiti per qualche secondo. Ideale da utilizzare quando si è al centro dell'attenzione nemica o quando si entra in una zona ad alto rischio.
Boulder Charge
The Thing si lancia in avanti a tutta velocità, travolgendo i nemici sul percorso e stordendo il primo bersaglio colpito. È la sua unica abilità di movimento significativa e può essere usata sia per ingaggiare che per disimpegnarsi da situazioni rischiose.
It's Clobberin' Time!
L'abilità definitiva di The Thing. Entra in uno stato di furia potenziata dove ogni attacco infligge danni maggiorati, guadagna resistenza ai danni e può scagliare i nemici colpiti con pugni devastanti. Durante questa fase, diventa un vero e proprio muro invalicabile per il team avversario.

Consigli Pro

1
Usa Boulder Charge per aprire gli ingaggi
Boulder Charge è il tuo principale strumento per avvicinarti ai nemici. Usalo per entrare in una formazione nemica compatta, stordire il bersaglio chiave e creare caos immediato nel team avversario. Coordinati con i tuoi Duelist affinché sfruttino la finestra di stordimento.
2
Proteggi i Strategist con il tuo corpo
Posizionati sempre tra i tuoi Strategist e i nemici più aggressivi. La tua pelle rocciosa può assorbire danni che altrimenti ucciderebbero i tuoi compagni di supporto in pochi secondi. Non perdere mai di vista dove si trovano i tuoi guaritori.
3
Attiva Granite Shield prima degli scontri intensi
Non aspettare di essere quasi morto per usare Granite Shield. Attivala quando sai che stai per ricevere una raffica di danni concentrati, come durante una ultimate nemica o quando sei circondato da più avversari.
4
Usa Rock Slam per interrompere le ultimate nemiche
Lo stordimento di Rock Slam è estremamente prezioso per interrompere le canalizzazioni delle ultimate avversarie. Impara i segnali visivi e sonori delle ultimate nemiche più pericolose e tieni Rock Slam disponibile per quei momenti critici.
5
Sfrutta It's Clobberin' Time! sugli obiettivi
Attiva la tua ultimate direttamente sopra un punto di controllo o durante una fase di push del payload. La combinazione di maggiori danni e resistenza ti permette di dominare gli spazi ristretti e di rendere quasi impossibile per i nemici tenerti lontano dall'obiettivo.
6
Non sovraesporti senza supporto
Nonostante la tua resistenza, The Thing non è invincibile. Evita di avventurarti da solo in territorio nemico senza avere almeno un Strategist che ti tenga in vita. La tua efficacia dipende dalla capacità di restare in vita il più a lungo possibile.

Migliori alleati

🦸
Mister Fantastic
Mister Fantastic può estendere il raggio d'azione del team e rallentare i nemici, permettendo a The Thing di raggiungerli più facilmente con Boulder Charge. La sinergia dei Fantastici Quattro offre inoltre bonus passivi che potenziano entrambi.
🦸
Invisible Woman
Invisible Woman può schermare The Thing con barriere e fornirgli guarigione continua, colmando perfettamente la sua debolezza principale legata alla mancanza di mobilità e alla dipendenza dal supporto.
🦸
Human Torch
Human Torch può colpire dall'alto i nemici che The Thing stordisce o respinge con Rock Slam, creando una combo devastante che difficilmente i nemici riescono a sopravvivere nelle fasi di ingaggio.
🦸
Doctor Strange
Doctor Strange può aprire portali per posizionare The Thing immediatamente in linea con i nemici, ovviando alla sua mancanza di mobilità e permettendo ingaggi sorpresa efficacissimi.
🦸
Thor
La combinazione di due Vanguard aggressivi crea una prima linea quasi impenetrabile. Thor può stordire i nemici dall'alto mentre The Thing li tiene sotto pressione nel corpo a corpo.

Counters

⚔️
Storm
Storm combatte principalmente in volo e a distanza, rendendo difficile per The Thing raggiungerla. Le sue abilità ad area possono logorarlo lentamente senza mai entrare nel suo raggio di azione.
⚔️
Hawkeye
Hawkeye può mantenere una distanza sicura e kite The Thing indefinitamente, infliggendo danni costanti senza mai esporsi al corpo a corpo devastante del Vanguard.
⚔️
Star-Lord
La mobilità aerea e i continui scatti di Star-Lord lo rendono molto difficile da colpire per The Thing. Può uscire facilmente dalla zona di ingaggio e continuare a danneggiare da lontano.
⚔️
Scarlet Witch
Scarlet Witch possiede abilità di distorsione e controllo che possono limitare i movimenti di The Thing, tenendolo lontano dai bersagli prioritari e riducendo la sua influenza sul combattimento.
⚔️
Spider-Man
Spider-Man è semplicemente troppo veloce e agile per essere colpito con regolarità da The Thing. Può colpire e scappare ripetutamente, frustrando i tentativi di ingaggio del Vanguard.

🗺️ Mappe migliori

🗺️
Arakko
La mappa offre numerosi spazi chiusi e corridoi stretti dove The Thing puo controllare gli scontri ravvicinati e proteggere la zona di dominio con il suo scudo.
🗺️
Blood-Shed Palace
Gli ampi spazi aperti della domination permettono a The Thing di posizionarsi strategicamente come tank frontale per bloccare i nemici e proteggere i compagni di squadra.
🗺️
HYDRA Charteris Base
La struttura della mappa con zone definite favorisce il gioco posizionale di The Thing come vanguard per controllare i punti chiave di dominio e respingere gli attacchi nemici.

🤝 Team-Ups

C
Fastball Special
Hulk, Wolverine
B
Gamma Charge
Hulk, Black Panther

Consigli per rango

Bronze — Platinum
Nelle partite casual, concentrati sull'imparare i tempi delle tue abilità e sulla gestione dello spazio. Usa Boulder Charge per aggredire i nemici che si isolano dal loro team e punta sempre a rimanere vicino all'obiettivo. Non aver paura di sbagliare: la modalità casual è il posto giusto per sperimentare posizionamenti offensivi e difensivi diversi.
Diamond+
In modalità competitiva, la comunicazione con il team è fondamentale. Coordina Boulder Charge e Rock Slam con i tuoi Duelist tramite il sistema di segnalazione. Impara a leggere la composizione nemica prima di ogni partita e adatta il tuo stile: contro team con molta mobilità, gioca più difensivamente e proteggi l'obiettivo; contro team più lenti, puoi permetterti di essere più aggressivo e creare pressione costante. Tieni sempre d'occhio la ricarica della tua ultimate e usala nei momenti decisivi dell'obiettivo.
Per i principianti
The Thing è un ottimo punto di partenza per i nuovi giocatori che vogliono approcciare il ruolo Vanguard. La sua elevata resistenza perdona gli errori di posizionamento meglio di altri eroi, dandoti tempo per imparare i fondamentali del gioco. Concentrati prima su una sola abilità alla volta: inizia padroneggiando Boulder Charge per gli ingaggi, poi impara quando usare Granite Shield, e infine inizia a integrare Rock Slam per il controllo della folla. Non preoccuparti troppo dei danni inizialmente – il tuo compito principale è stare in piedi e tenere i nemici lontani dai compagni più fragili.

Domande frequenti

Sì, The Thing è considerato uno degli eroi Vanguard più accessibili per i principianti grazie alla sua enorme resistenza e al kit di abilità relativamente intuitivo. Permette ai nuovi giocatori di imparare le meccaniche base del gioco senza essere eliminati troppo rapidamente.

🎬 The Thing Video

AM
Alex Marvel
Specialista SEO · 10 anni di esperienza
Aggiornato 28 maggio 2026 · Patch 8.0