Lore
Benjamin Jacob Grimm non ha scelto di diventare una roccia ambulante. Durante una missione spaziale con Reed Richards, l'esposizione ai raggi cosmici lo ha trasformato in una creatura di pietra arancione, forte come un carro armato. Nonostante l'aspetto mostruoso, Ben è uno dei cuori più grandi dei Fantastici Quattro. In Marvel Rivals, quella forza bruta si traduce in capacità di assorbire danni enormi, sfondare le linee nemiche e proteggere i compagni con il suo corpo massiccio. La sua filosofia è semplice: si mette davanti a tutti e incassa tutto. Cose da fare e cose da non fare — e lui lo sa benissimo. Leggi di più su Wikipedia
Panoramica
The Thing è uno di quei personaggi che in Marvel Rivals fa esattamente quello che ti aspetti: entra in mischia, prende pugni, e non si sposta. Come Vanguard, il suo ruolo principale è occupare spazio fisico sul campo, proteggere i compagni più fragili e creare il caos necessario perché i danni da DPS possano fare il loro lavoro. Non è un tank passivo che aspetta di essere colpito — è un muro che avanza, che spinge, che porta la squadra avanti un centimetro alla volta. Sapere come giocare The Thing in Marvel Rivals significa capire che la sua forza sta nel controllo del territorio, non nel fare kill da solo.
Nella Season 3 del 2026, The Thing si trova in un tier B che riflette una situazione di competitività nella media. Non è il tank più forte del meta attuale, ma ha nicchie precise dove eccelle. Le mappe con corridoi stretti e aree di cattura sono il suo ambiente naturale: lì la sua corporatura diventa un vantaggio reale, bloccando passaggi e costringendo i nemici a passargli attraverso. Il problema è che su mappe aperte, dove i nemici possono girare intorno a lui, perde molta efficacia. Il meta della Season 3 premia la mobilità, e Ben Grimm non è esattamente famoso per la sua agilità.
Il livello di difficoltà per padroneggiare The Thing è medio. In apparenza sembra semplice — vai avanti, incassa, colpisci — ma i migliori giocatori sanno che la gestione del posizionamento e la scelta del momento giusto per usare le sue abilità fanno una differenza enorme. Un principiante può comunque essere utile alla squadra semplicemente facendo da scudo umano. Un giocatore esperto, invece, userà ogni abilità in modo sinergico con il team per creare situazioni di vantaggio numerico o controllare zone chiave del mappa.
L'abilità più iconica rimane il suo attacco in mischia potenziato, quella frustata di pugni che può sfondare gruppi di nemici. Quando vedi The Thing caricare e tirare un pugno che manda a volare tre personaggi allo stesso tempo, capisci subito perché esiste questo personaggio. I migliori consigli su The Thing in Marvel Rivals ruotano quasi tutti attorno a questo: usare quella forza nel momento più opportuno, non sprecarlo su un singolo bersaglio isolato.
