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The Thing

The Thing

VanguardB TierPatch 8.0

Scopri come giocare The Thing in Marvel Rivals: abilità, combo migliori e consigli per dominare come Vanguard nella Season 8 2026.

Lore

Benjamin Jacob Grimm non ha scelto di diventare una roccia ambulante. Durante una missione spaziale con Reed Richards, l'esposizione ai raggi cosmici lo ha trasformato in una creatura di pietra arancione, forte come un carro armato. Nonostante l'aspetto mostruoso, Ben è uno dei cuori più grandi dei Fantastici Quattro. In Marvel Rivals, quella forza bruta si traduce in capacità di assorbire danni enormi, sfondare le linee nemiche e proteggere i compagni con il suo corpo massiccio. La sua filosofia è semplice: si mette davanti a tutti e incassa tutto. Cose da fare e cose da non fare — e lui lo sa benissimo. Leggi di più su Wikipedia

Panoramica

The Thing è uno di quei personaggi che in Marvel Rivals fa esattamente quello che ti aspetti: entra in mischia, prende pugni, e non si sposta. Come Vanguard, il suo ruolo principale è occupare spazio fisico sul campo, proteggere i compagni più fragili e creare il caos necessario perché i danni da DPS possano fare il loro lavoro. Non è un tank passivo che aspetta di essere colpito — è un muro che avanza, che spinge, che porta la squadra avanti un centimetro alla volta. Sapere come giocare The Thing in Marvel Rivals significa capire che la sua forza sta nel controllo del territorio, non nel fare kill da solo.

Nella Season 3 del 2026, The Thing si trova in un tier B che riflette una situazione di competitività nella media. Non è il tank più forte del meta attuale, ma ha nicchie precise dove eccelle. Le mappe con corridoi stretti e aree di cattura sono il suo ambiente naturale: lì la sua corporatura diventa un vantaggio reale, bloccando passaggi e costringendo i nemici a passargli attraverso. Il problema è che su mappe aperte, dove i nemici possono girare intorno a lui, perde molta efficacia. Il meta della Season 3 premia la mobilità, e Ben Grimm non è esattamente famoso per la sua agilità.

Il livello di difficoltà per padroneggiare The Thing è medio. In apparenza sembra semplice — vai avanti, incassa, colpisci — ma i migliori giocatori sanno che la gestione del posizionamento e la scelta del momento giusto per usare le sue abilità fanno una differenza enorme. Un principiante può comunque essere utile alla squadra semplicemente facendo da scudo umano. Un giocatore esperto, invece, userà ogni abilità in modo sinergico con il team per creare situazioni di vantaggio numerico o controllare zone chiave del mappa.

L'abilità più iconica rimane il suo attacco in mischia potenziato, quella frustata di pugni che può sfondare gruppi di nemici. Quando vedi The Thing caricare e tirare un pugno che manda a volare tre personaggi allo stesso tempo, capisci subito perché esiste questo personaggio. I migliori consigli su The Thing in Marvel Rivals ruotano quasi tutti attorno a questo: usare quella forza nel momento più opportuno, non sprecarlo su un singolo bersaglio isolato.

Punti di forza & Punti deboli

Punti di forza
Resistenza ai danni altissima: The Thing può assorbire quantità di danni che manderebbero in difficoltà qualsiasi altro Vanguard, permettendo ai compagni di agire in sicurezza per secondi preziosi.
Controllo dello spazio fisico eccellente su mappe con corridoi stretti, dove il suo corpo occupa letteralmente il passaggio e impedisce ai nemici di avanzare facilmente verso i support.
Capacità di interrompere le formazioni nemiche con i suoi attacchi ad area, spezzando combo e abilità già in corso e creando confusione nel team avversario durante i team fight.
Buona sinergia con healer a corto raggio grazie alla sua tendenza a rimanere in prima linea e attirare l'attenzione dei nemici, rendendo il lavoro dei support molto più prevedibile e gestibile.
Punti deboli
Mobilità quasi assente: The Thing non ha scatti, salti prolungati o strumenti di fuga rapida, il che lo rende vulnerabile a personaggi con alta mobilità che possono aggirarlo facilmente.
Scarsamente efficace su mappe aperte dove i nemici possono scegliere angoli di attacco multipli e costringerlo a girare su se stesso senza poter proteggere tutti i fianchi contemporaneamente.
Dipendenza dal supporto ravvicinato: senza healer vicini che lo curino costantemente, la sua salute si esaurisce più in fretta del previsto, specialmente contro composizioni focus-fire molto coordinate.

Abilità

Granite Fists
Colpisci i nemici con enormi pugni rocciosi infliggendo pesanti danni da mischia.
Rock Hurl
Raccogli e scaglia un frammento di roccia contro i nemici infliggendo danni ad area all'impatto.
Clobber
Esegui uno slam al suolo che crea un'onda d'urto che respinge i nemici vicini.
Clobberin' Time
The Thing entra in uno stato di furia con una forza potenziata, infliggendo danni massicci ad ogni colpo.

Consigli Pro

1
Posizionati sempre davanti ai tuoi support
Il compito principale di The Thing è fare da scudo. Questo significa che devi stare costantemente tra i tuoi healer e i nemici. Se ti trovi a inseguire un DPS nemico lasciando i support senza protezione, stai sbagliando approccio. Rimani vicino alla squadra, attira l'attenzione e lascia che i tuoi compagni facciano i danni. Il tuo obiettivo non è il kill, è la sopravvivenza del team.
2
Usa la Carica Demolente per interrompere le abilità nemiche
Molti personaggi in Marvel Rivals hanno abilità con tempo di canalizzazione. The Thing può usare la Carica Demolente non solo per avvicinarsi, ma anche per interrompere queste sequenze nel momento critico. Tieni d'occhio i nemici che stanno caricando un'ultimata o un'abilità forte: un intervento tempestivo può cambiare l'esito di un intero team fight senza che tu abbia fatto un solo punto danno aggiuntivo.
3
Risparmia il Blocco di Granito per i momenti di fuoco concentrato
È tentante usare il Blocco di Granito appena ricevi i primi danni, ma è un errore comune tra i principianti. Quella riduzione danni è molto più preziosa quando il team nemico ha già usato le sue abilità migliori su di te. Aspetta di vedere che due o tre nemici ti stanno colpendo insieme, poi attiva la difensiva. Questo massimizza l'efficienza dell'abilità e manda in tilt i nemici che si aspettavano di eliminarti rapidamente.
4
L'ultimata funziona meglio nelle aree chiuse
Valanga di Pietra ha un'area d'effetto che si espande a raggiera dal punto di atterraggio. Su mappe aperte, i nemici possono essere abbastanza distanti tra loro da non essere tutti colpiti. Nelle zone chiuse, come corridoi o stanze di cattura, lo stesso numero di nemici è compresso in uno spazio ridotto. Aspetta che la battaglia si sposti verso queste aree prima di usare l'ultimata: il risultato sarà notevolmente più impattante per il tuo team.
5
Non caricare mai da solo senza copertura
The Thing sembra invincibile, ma senza supporto i danni si accumulano velocemente. Un errore frequente è entrare nella mischia troppo in anticipo rispetto al resto della squadra, ritrovarsi isolato e venire eliminato prima che i compagni arrivino. Comunica con il team, aspetta che almeno un healer sia in posizione, poi avanza. La tua resistenza rende la squadra forte, non te da solo.

Migliori alleati

🦸
Invisible Woman
Invisible Woman può tenere The Thing in vita con heal costante a corto raggio, amplificando la sua resistenza già alta. Le due abilità si completano perfettamente: lei lo mantiene in piedi mentre lui protegge lei dagli attacchi nemici. Una combo classica che funziona particolarmente bene nei punti di cattura ravvicinati.
🦸
Human Torch
Human Torch è il danno d'area che The Thing da solo non può fare. Quando The Thing usa la sua ultimata per stordire i nemici raggruppati, Human Torch può scatenare immediatamente la sua abilità ad area più potente, moltiplicando i danni su tutti i bersagli colpiti. La combinazione è semplice ma devastante nei team fight.
🦸
Mister Fantastic
Giocare The Thing con Mister Fantastic non è solo una scelta tematica dei Fantastici Quattro — ha senso anche sul campo. Reed può manipolare la posizione dei nemici avvicinandoli a The Thing, che poi completa il lavoro con i suoi attacchi in mischia. Il flusso di controllo e danno tra i due personaggi è naturale e difficile da contrastare.

Counters

⚔️
Storm
Storm è uno dei counter più efficaci per The Thing in Marvel Rivals perché opera a distanza e ha mobilità aerea che la mette completamente fuori portata. The Thing non può raggiungerla facilmente, e lei può tempestare di attacchi a distanza dall'alto senza rischiare nulla. La migliore risposta è chiedere a un DPS con portata verticale di occuparsene.
⚔️
Black Panther
La velocità e l'elusività di Black Panther rendono quasi impossibile per The Thing tracciarlo in mischia. T'Challa può entrare, fare danni e uscire prima che The Thing possa reagire. Per ridurre questo problema, bisogna cercare di prevedere i pattern di attacco e usare la Carica Demolente in anticipo invece che in reazione.
⚔️
Iron Man
Iron Man può tenere The Thing a distanza con attacchi dall'alto, muovendosi verticalmente e orizzontalmente per evitare di entrare nel raggio delle sue abilità. The Thing non ha strumenti anti-aerei efficaci e deve affidarsi ai compagni per gestire questa minaccia. Senza supporto da DPS a distanza, Iron Man può logorarlo liberamente.

Consigli per rango

Bronze — Platinum
In ranked di livello medio, The Thing funziona benissimo come punto di riferimento stabile per la squadra. Posizionati sui punti di cattura, usa il Blocco di Granito quando sei sotto pressione e non abbandonare mai la zona di combattimento principale. La costanza vale più degli errori spettacolari.
Diamond+
A livelli Diamond e oltre, la gestione dei cooldown è tutto. Impara a leggere le ultimata nemiche e usa il Blocco di Granito in modo preciso per assorbirle. Coordina la tua Valanga di Pietra attraverso comunicazione vocale, aspettando che i DPS siano pronti a seguire immediatamente. Il timing fa la differenza tra una giocata decisiva e una sprecata.
Per i principianti
Se stai iniziando con The Thing, concentrati prima di tutto su una cosa sola: stare davanti ai tuoi compagni. Non preoccuparti troppo di fare danni o usare le abilità in modo perfetto. L'errore più comune tra i principianti è allontanarsi troppo dal team cercando kills facili. Ricorda che la tua morte è molto più costosa per la squadra di qualsiasi kill tu possa fare.

Domande frequenti

Nella Season 3 del 2026, The Thing si trova in un tier B, il che significa che è un personaggio valido ma non dominante nel meta attuale. Funziona molto bene in composizioni di squadra coordinate e su mappe con spazi ristretti. Non è la scelta ottimale per ranked solitario ad alto livello, dove la mobilità dei tank è molto più richiesta, ma in draft con compagni di squadra organizzati può essere assolutamente efficace. Se ti piace il suo stile di gioco aggressivo e difensivo insieme, vale la pena investire tempo per impararlo.
AM
Alex Marvel
SEO Specialist · 10 years experience
Updated 13 maggio 2026 · Patch 8.0