Hall of Djalia는 Convoy 모드로 진행되는 웅장한 아프리카 신화 세계관의 맵입니다. 공격팀은 화물을 목적지까지 호위해야 하며, 수비팀은 이를 저지해야 합니다. 좁은 통로와 넓은 광장이 혼재하여 다양한 전략이 요구됩니다.
Hall of Djalia는 와칸다의 신화적 영역인 잘리아를 배경으로 한 맵으로, 고대 건축물과 신비로운 자연환경이 어우러진 독특한 전장입니다. 맵은 크게 세 구역으로 나뉘며, 초반 좁은 입구 구간, 중반 광장 지역, 후반 신전 앞 최종 구간으로 구성되어 있습니다. 각 구간마다 지형의 특성이 크게 달라지므로 팀 구성과 전략을 유연하게 조정하는 것이 중요합니다.
화물 경로는 비교적 직선적이지만 양쪽 측면에 높은 지형과 엄폐물이 많아 수비팀이 유리한 위치를 선점하기 쉬운 구조입니다. 공격팀은 화물 주변을 빈틈없이 지키면서 전진해야 하며, 수비팀은 좁목 지점에서 집중적인 저항선을 형성하는 것이 효과적입니다. 팀 전체가 호흡을 맞춰야 승리를 기대할 수 있는 맵입니다.
공격팀의 핵심은 화물에서 절대 멀리 떨어지지 않는 것입니다. 특히 초반 좁은 통로 구간에서는 수비팀의 집중 포화를 받기 쉬우므로, Vanguard 영웅을 화물 앞에 배치하고 Strategist가 지속적인 회복을 제공하는 형태로 안정적인 전진을 유지해야 합니다. 측면 엄폐물을 적극 활용하여 적의 시야를 분산시키는 것도 중요한 전술입니다.
중반 광장 구간에서는 공간이 넓어지므로 Duelist 영웅들이 적극적으로 적의 수비 라인을 흔들어야 합니다. 후반 신전 앞 구간은 맵에서 가장 치열한 교전이 벌어지는 곳으로, 궁극기 타이밍을 팀원과 미리 조율하고 집중적으로 사용하면 수비를 무너뜨릴 수 있습니다.
수비팀은 각 체크포인트 직전의 좁목 지점을 반드시 선점해야 합니다. 특히 초반 통로 입구와 광장으로 넘어가는 분기점에 수비 라인을 구축하면 공격팀의 진입을 상당 시간 지연시킬 수 있습니다. 높은 지형에 Duelist 영웅을 배치하여 화물 주변 공격팀에게 지속적인 압박을 가하는 것이 효과적입니다.
후반 신전 구역에서는 엄폐물을 최대한 활용하고, Vanguard 영웅으로 전방을 막으면서 원거리 딜러가 안전하게 딜을 넣을 수 있는 환경을 만들어야 합니다. 수비팀은 팀원이 쓰러졌을 때 빠르게 복귀 경로를 통해 돌아오는 속도도 승패를 가르는 중요한 요소입니다.