Lore
Ben Grimm era um astronauta antes de uma exposição a raios cósmicos transformar seu corpo em pedra viva. Desde então, ele carrega o fardo de ser o Coisa, o membro mais durão dos Quarteto Fantástico. Por fora, ele é uma muralha andante. Por dentro, ainda é o mesmo cara do Brooklyn que nunca desistia de uma briga. Em Marvel Rivals, essa dualidade aparece no gameplay: ele absorve pancada como nenhum outro Vanguard, mas também tem aquele espírito de enfrentamento que o torna muito mais do que um simples tanque passivo. É clichê dizer, mas com o Coisa é literal: coisas ruins acontecem quando você o ignora. Read more on Wikipedia
Visão Geral
O Coisa é o tipo de herói que faz o time adversário pensar duas vezes antes de entrar em contato direto. Dentro de Marvel Rivals, ele ocupa o papel de Vanguard com uma presença física absurda, capaz de bloquear rotas, segurar objetivos e forçar engajamentos no tempo que o time dele precisa. Não é um herói sobre fazer kills sozinho. É sobre controlar o espaço e garantir que seus aliados tenham tempo e posição para agir. Se você gosta de ser o cara que a equipe inimiga simplesmente não consegue ignorar, aprender como jogar com o Coisa em Marvel Rivals vai ser muito satisfatório.
Na Season 3 de 2026, o Coisa está classificado no tier B, o que reflete uma realidade honesta do meta atual. Ele é sólido, confiável, mas não domina as partidas da forma que alguns Vanguards do tier S conseguem. O problema central dele é mobilidade, ou melhor, a falta dela. Com o meta se movendo cada vez mais rápido e heróis de flanco se tornando mais populares, fica difícil para o Coisa cobrir terreno e proteger aliados ao mesmo tempo. Dito isso, em composições bem estruturadas e mapas mais fechados, ele ainda entrega muito valor e pode surpreender bastante.
O estilo de jogo do Coisa exige paciência e leitura de mapa. Você vai passar a maior parte do tempo pressionando o objetivo, usando seu corpo como barreira e escolhendo os momentos certos para engajar ou recuar. Não é um personagem para quem quer ir atrás de duelos individuais espalhados pelo mapa. A curva de aprendizado é moderada: os controles são diretos, mas tirar o máximo dele depende de entender posicionamento e timing de habilidades. Jogadores que vêm de outros heróis de tanque em jogos semelhantes vão se adaptar rápido.
A habilidade mais icônica do Coisa é seu Ultimate, que transforma ele numa força da natureza por alguns segundos, amplificando dano, resistência e impacto em área. Ativar esse Ultimate no momento certo de uma teamfight pode virar o jogo completamente. As melhores dicas de The Thing em Marvel Rivals giram exatamente em torno disso: saber quando segurar esse poder e quando soltá-lo faz toda a diferença entre um ult desperdiçado e uma vitória no objetivo.
