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The Thing

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VanguardB TierPatch 8.0

Domine o The Thing em Marvel Rivals com este guia completo: habilidades, dicas, counters e as melhores equipes da Season 8. Jogue melhor agora!

Lore

Ben Grimm era um astronauta antes de uma exposição a raios cósmicos transformar seu corpo em pedra viva. Desde então, ele carrega o fardo de ser o Coisa, o membro mais durão dos Quarteto Fantástico. Por fora, ele é uma muralha andante. Por dentro, ainda é o mesmo cara do Brooklyn que nunca desistia de uma briga. Em Marvel Rivals, essa dualidade aparece no gameplay: ele absorve pancada como nenhum outro Vanguard, mas também tem aquele espírito de enfrentamento que o torna muito mais do que um simples tanque passivo. É clichê dizer, mas com o Coisa é literal: coisas ruins acontecem quando você o ignora. Read more on Wikipedia

Visão Geral

O Coisa é o tipo de herói que faz o time adversário pensar duas vezes antes de entrar em contato direto. Dentro de Marvel Rivals, ele ocupa o papel de Vanguard com uma presença física absurda, capaz de bloquear rotas, segurar objetivos e forçar engajamentos no tempo que o time dele precisa. Não é um herói sobre fazer kills sozinho. É sobre controlar o espaço e garantir que seus aliados tenham tempo e posição para agir. Se você gosta de ser o cara que a equipe inimiga simplesmente não consegue ignorar, aprender como jogar com o Coisa em Marvel Rivals vai ser muito satisfatório.

Na Season 3 de 2026, o Coisa está classificado no tier B, o que reflete uma realidade honesta do meta atual. Ele é sólido, confiável, mas não domina as partidas da forma que alguns Vanguards do tier S conseguem. O problema central dele é mobilidade, ou melhor, a falta dela. Com o meta se movendo cada vez mais rápido e heróis de flanco se tornando mais populares, fica difícil para o Coisa cobrir terreno e proteger aliados ao mesmo tempo. Dito isso, em composições bem estruturadas e mapas mais fechados, ele ainda entrega muito valor e pode surpreender bastante.

O estilo de jogo do Coisa exige paciência e leitura de mapa. Você vai passar a maior parte do tempo pressionando o objetivo, usando seu corpo como barreira e escolhendo os momentos certos para engajar ou recuar. Não é um personagem para quem quer ir atrás de duelos individuais espalhados pelo mapa. A curva de aprendizado é moderada: os controles são diretos, mas tirar o máximo dele depende de entender posicionamento e timing de habilidades. Jogadores que vêm de outros heróis de tanque em jogos semelhantes vão se adaptar rápido.

A habilidade mais icônica do Coisa é seu Ultimate, que transforma ele numa força da natureza por alguns segundos, amplificando dano, resistência e impacto em área. Ativar esse Ultimate no momento certo de uma teamfight pode virar o jogo completamente. As melhores dicas de The Thing em Marvel Rivals giram exatamente em torno disso: saber quando segurar esse poder e quando soltá-lo faz toda a diferença entre um ult desperdiçado e uma vitória no objetivo.

Pontos Fortes & Pontos Fracos

Pontos Fortes
Possui uma das maiores piscinas de vida entre os Vanguards, o que o torna extremamente difícil de derrubar em engajamentos diretos, especialmente quando recebe suporte de healers.
Seu kit de habilidades tem excelente controle de espaço, permitindo bloquear corredores e forçar inimigos a se reposicionarem, o que favorece muito composições que precisam de tempo no objetivo.
Causa dano corpo a corpo relevante para um tanque, o que o torna ameaçador o suficiente para inimigos não poderem simplesmente ignorá-lo enquanto atacam seus aliados.
O Ultimate tem grande impacto em teamfights concentradas, capaz de mudar o rumo de disputas no objetivo com timing correto e posicionamento agressivo.
Pontos Fracos
Mobilidade muito baixa, o que o torna vulnerável a heróis de flanqueamento rápido e composições que exploram velocidade e reposicionamento constante para fugir do seu alcance.
Praticamente sem utilidade a distância, tornando-o ineficaz quando o time adversário decide jogar de longe e evitar qualquer contato direto com ele durante partidas mais longas.
Depende bastante da presença de healers para sustentar seu tempo em linha de frente, e sem suporte adequado, ele acaba sendo forçado a recuar muito mais cedo do que o ideal.

Habilidades

Punhos de Granito
Bombardeie inimigos com punhos rochosos massivos causando dano corpo a corpo pesado.
Arremesso de Rocha
Pegue e arremesse um pedaço de rocha contra inimigos causando dano em área no impacto.
Golpe Devastador
Realize um soco no chão que cria uma onda de choque empurrando inimigos próximos para trás.
Hora de Bater
A Coisa entra em estado de fúria com força aumentada, causando dano massivo a cada golpe.

Dicas Pro

1
Escolha suas batalhas perto do objetivo, não pelo mapa todo
O maior erro de iniciantes jogando com o Coisa em Marvel Rivals é tentar perseguir inimigos pelo mapa inteiro. A baixa mobilidade vai te deixar para trás e longe do objetivo quando o time precisar de você. Fique próximo ao ponto ou à carga, force o combate no espaço onde sua presença física realmente conta. Quando você está no objetivo, é quase impossível te retirar de lá sem um esforço coletivo do time inimigo.
2
Use Muralha de Granito de forma proativa, não reativa
Parece óbvio, mas a maioria dos jogadores ativa a defesa depois de já ter tomado o dano pesado. Aprenda a reconhecer os sinais de que um burst está chegando: um Ultimate inimigo sendo ativado, um Duelist se aproximando com habilidades carregadas, uma granada sendo arremessada. Ativar Muralha de Granito meio segundo antes faz uma diferença enorme na quantidade de vida que você mantém durante o engajamento.
3
Comunique o Ultimate antes de usar em partidas ranqueadas
O Ultimate do Coisa tem impacto máximo quando o time sabe que ele vai acontecer. Avise no chat de voz ou use o ping antes de ativar, para que os Duelists e Strategists do seu time possam focar o mesmo alvo ou garantir que nenhum inimigo escape da zona de pressão. Um ult bem comunicado pode resultar em dois ou três eliminations. Um ult solo, mesmo perfeito no timing, muitas vezes só gera uma fuga do time adversário.
4
Em mapas fechados, você é bem mais forte do que o tier B sugere
O ranking B do Coisa reflete o meta geral, mas ele tem mapas onde performar acima disso é bastante comum. Corredores estreitos e pontos de controle com pouca abertura lateral são o ambiente ideal para ele. Quando o time inimigo não consegue te flanquear ou jogar de longe com eficiência, sua presença no objetivo vira um problema real para eles. Antes de escolher o herói, olhe o mapa e pergunte: tem espaço fechado aqui? Se sim, vai de Coisa.
5
Posicione-se entre os inimigos e os seus Strategists, não na frente de todos
Tanque não significa ficar na ponta mais avançada possível. O papel do Coisa é criar uma barreira entre os heróis de suporte do seu time e a pressão inimiga. Fique de costas para os seus healers e de frente para a ameaça. Isso garante que você consiga proteger quem te mantém vivo enquanto absorve o dano que viria para eles. É um posicionamento de dois passos atrás que resulta em muito mais sustentação no longo prazo.

Melhores Aliados

🦸
Invisible Woman
A Mulher Invisível oferece escudos e cura que compensam exatamente o ponto fraco do Coisa: sustentação em linha de frente. Com ela cobrindo a retaguarda, ele pode pressionar por mais tempo sem precisar recuar. A combinação de escudo dela com a presença física do Coisa cria uma muralha difícil de quebrar em objetivos fechados.
🦸
Human Torch
O Tocha Humana precisa de alguém que segure a atenção inimiga para ele aplicar dano sem ser focado. O Coisa faz exatamente isso: com todo mundo tentando derrubar a pedra, o Tocha Humana tem liberdade para causar dano massivo. A sinergia de Quarteto Fantástico entre os dois também pode ativar bônus passivos dependendo da composição escolhida.
🦸
Luna Snow
Luna Snow combina cura constante com controle de zona, duas coisas que complementam perfeitamente o estilo do Coisa. Ela consegue mantê-lo vivo durante os engajamentos prolongados que ele precisa para ser eficaz, e o campo de gelo dela pode diminuir a mobilidade de inimigos que tentam flanquear e escapar do alcance corpo a corpo do Coisa.

Contadores

⚔️
Storm
A Tempestade voa, joga de longe e pode facilmente se manter fora do alcance do Coisa por todo o combate. Ele simplesmente não tem ferramentas para alcançá-la quando ela decide subir. Para contornar isso, peça a um Duelist com mobilidade para pressionar ela e forçá-la a se reposicionar para terreno onde o Coisa possa contribuir mais.
⚔️
Black Panther
Pantera Negra tem mobilidade altíssima e consegue engajar, causar dano em burst e sair antes que o Coisa consiga reagir. O pior tipo de counter para um herói lento. A estratégia aqui é manter a Muralha de Granito disponível para quando a Pantera engajar, e confiar num aliado com CC para travar ela antes que escape com vida.
⚔️
Hawkeye
Gavião Arqueiro opera a distâncias que o Coisa jamais vai alcançar sem ajuda. Ele pode ficar desgastando a vida do Coisa de posições seguras o tempo todo, sem nunca precisar entrar no raio de ameaça corpo a corpo. Pedir para um Duelist de longo alcance do próprio time pressionar o Gavião Arqueiro é a solução mais prática para reduzir esse problema.

Dicas por rank

Bronze — Platinum
Em partidas de Bronze até Platina, o Coisa funciona bem só de estar no objetivo e absorver dano. Os adversários raramente têm coordenação suficiente para jogar de longe por muito tempo, então sua presença física já resolve boa parte dos confrontos. Fique no ponto, segure, e deixe o time fazer o resto.
Diamond+
Em Diamond e acima, você precisa dominar o timing do Ultimate e coordenar com o time via comunicação ativa. Aprenda a ler quando o time inimigo está agrupado e vulnerável, pois ult no momento errado contra jogadores coordenados vai resultar em uma fuga perfeita deles. Posicionamento de dois passos atrás dos seus Strategists é o que separa um Coisa mediano de um Coisa eficiente no alto elo.
Para iniciantes
Se você está começando com o Coisa agora, foque primeiro em entender onde ficar no mapa, não em como atacar. Fique perto do objetivo e aprenda a hora certa de usar Muralha de Granito antes de qualquer outra coisa. O erro mais comum de iniciantes é gastar o Ultimate fora de posição, então espere uma teamfight concentrada antes de ativar.

Perguntas Frequentes

Na Season 3 de 2026, o Coisa está no tier B, o que significa que ele é competitivo mas não domina o meta. Ele tem utilidade real em composições que precisam de controle de espaço e presença física no objetivo, especialmente em mapas com corredores fechados. Para jogadores que gostam de estilo de tanque mais tradicional e agressivo, ele entrega bons resultados. O problema principal está no meta atual, que favorece mobilidade e range, dois atributos que o Coisa não possui. Dito isso, com a equipe certa e no mapa certo, ele ainda pode ser uma escolha excelente.
AM
Alex Marvel
SEO Specialist · 10 years experience
Updated 13 de maio de 2026 · Patch 8.0