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The Thing

The Thing

VanguardB TierPatch 8.0📊 Hero Card
43.2%
Tasa de Victoria
5.1%
Tasa de Selección
Stats · Temporada 8
Parches:
8.0

Guía completa de The Thing para Marvel Rivals Temporada 8. Aprende sus habilidades, combos recomendados, counters y consejos para dominar como Vanguard en partidas casuales y competitivas.

Lore

Benjamin Jacob Grimm, conocido como The Thing, es el resultado de una exposición a radiación cósmica durante un vuelo espacial junto a Reed Richards, Sue Storm y Johnny Storm. Transformado en una criatura de roca naranja casi indestructible, Ben Grimm lleva el peso de su apariencia monstruosa con una fortaleza de espíritu que pocos pueden igualar. Fundador de los Fantastic Four, The Thing es el corazón del equipo: rudo por fuera, noble por dentro. Su famoso grito de batalla '¡Es la hora de machacar!' resuena en cada campo de batalla de Marvel Rivals, donde demuestra que ser una roca viviente es sinónimo de poder absoluto. Más información en Wikipedia.

Descripción

The Thing es un Vanguard de primera línea diseñado para absorber daño masivo, controlar espacios clave y proteger a sus aliados con su cuerpo de piedra prácticamente indestructible. En la Temporada 8, The Thing brilla como un tanque agresivo capaz de interrumpir formaciones enemigas, anclar objetivos y mantener la presión sobre los rivales mientras su equipo opera desde posiciones seguras. Su estilo de juego es directo y contundente, ideal para jugadores que disfrutan estar en el frente de batalla y dictar el ritmo del combate.

Fortalezas & Debilidades

Fortalezas
Resistencia extremadamente alta que lo convierte en uno de los Vanguards más difíciles de eliminar.
Gran capacidad de control de masas gracias a sus golpes y habilidades de empuje.
Presencia intimidante en objetivos que obliga a los enemigos a reaccionar constantemente.
Habilidades de cuerpo a cuerpo que infligen daño significativo a corta distancia.
Excelente para bloquear líneas de visión y proteger a los aliados más frágiles.
Capacidad de iniciar combates de forma contundente y crear caos en las filas enemigas.
Debilidades
Movilidad muy limitada, lo que lo hace vulnerable a héroes con alta velocidad o alcance.
Dependiente de estar en combate cuerpo a cuerpo, por lo que los enemigos de largo alcance pueden ignorarlo.
Sin un equipo que aproveche sus aperturas, su impacto puede ser reducido.
Vulnerable a habilidades de ralentización o inmovilización que anulan su avance.
Curva de aprendizaje para gestionar bien la posición y no quedar aislado del equipo.

Habilidades

Yancy Street Bash
The Thing descarga una serie de golpes devastadores con sus puños de piedra, infligiendo daño masivo a los enemigos cercanos. Esta es su herramienta principal de daño en combate cuerpo a cuerpo y debe usarse consistentemente para mantener la presión sobre los rivales.
Clobber Time
The Thing lanza un puñetazo cargado hacia adelante que empuja a los enemigos impactados, interrumpiendo sus acciones y causando daño considerable. Ideal para separar a los enemigos de su formación o lanzarlos fuera de zonas seguras.
Rock Slide
The Thing embiste hacia adelante como una avalancha humana, atropellando a cualquier enemigo en su camino y causando daño en área. Esta habilidad sirve tanto para iniciar combates como para reposicionarse rápidamente dentro de las limitaciones de su movilidad.
Fault Line
The Thing golpea el suelo con ambos puños, creando una onda expansiva sísmica que daña y derriba a todos los enemigos cercanos. Excelente para interrumpir canalizaciones enemigas, desestabilizar grupos de rivales y crear ventanas de oportunidad para su equipo.
Unmovable Object
Habilidad pasiva que refuerza la resistencia innata de The Thing, reduciendo el retroceso que recibe de los ataques enemigos y aumentando su capacidad para mantenerse firme en puntos críticos del mapa. Esto lo convierte en un ancla de objetivo excepcional.
It's Clobberin' Time!
La habilidad definitiva de The Thing. Entra en un estado de furia total, aumentando drásticamente su daño, velocidad de movimiento y resistencia durante varios segundos. Durante este estado, cada golpe tiene el potencial de cambiar el resultado de un combate. Úsala en momentos críticos para eliminar amenazas prioritarias o asegurar un objetivo.

Consejos Pro

1
Controla la línea del frente
Posiciónate siempre entre los enemigos y tus aliados más vulnerables. The Thing no es solo un tanque, es una barrera viviente. Usa tu cuerpo para bloquear proyectiles y habilidades dirigidas hacia tus compañeros de equipo.
2
Usa Rock Slide para iniciar combates
Abre cada enfrentamiento con Rock Slide para entrar rápidamente en rango cuerpo a cuerpo. Esto te permite sorprender a los enemigos que intentan mantenerse a distancia y establece el ritmo agresivo que The Thing necesita para ser efectivo.
3
Guarda Fault Line para momentos clave
No desperdicies Fault Line en situaciones de bajo impacto. Resérvala para interrumpir las habilidades definitivas enemigas, desestabilizar grupos de rivales agrupados o salvar a un aliado que está siendo enfocado.
4
Activa It's Clobberin' Time! en el momento justo
La habilidad definitiva es más efectiva cuando el equipo enemigo ya está comprometido en el combate y no puede huir fácilmente. Combínala con Clobber Time para maximizar el daño y el control de masas durante la ventana de tiempo activa.
5
No te alejes demasiado del equipo
A pesar de su resistencia, The Thing necesita apoyo. Alejarte demasiado te expone a ser enfocado por múltiples enemigos lejos del alcance de tus aliados. Mantente en una posición donde puedas recibir curación y cobertura.
6
Conoce tus ángulos de empuje
Aprende los bordes del mapa y las posiciones elevadas. Usar Clobber Time o Rock Slide para lanzar enemigos fuera del mapa o hacia posiciones desfavorables puede cambiar radicalmente el resultado de un enfrentamiento.

Mejores aliados

🦸
Invisible Woman
Invisible Woman puede proporcionar escudos y curación a The Thing mientras avanza, permitiéndole sostenerse en la línea del frente durante mucho más tiempo. La sinergia entre la protección de ella y la agresividad de él es devastadora.
🦸
Human Torch
El daño en área constante de Human Torch complementa perfectamente el control de masas de The Thing. Mientras The Thing agrupa a los enemigos con Fault Line y Clobber Time, Human Torch puede limpiarlos con sus llamas.
🦸
Mr. Fantastic
Como miembro de los Fantastic Four, Mr. Fantastic tiene sinergias de equipo con The Thing. Además, su capacidad para desorientar y alargar el campo de batalla se complementa con la presencia aplastante de The Thing en primera línea.
🦸
Luna Snow
Luna Snow ofrece curación constante que mantiene a The Thing activo en el frente durante combates prolongados. Su movilidad también le permite seguir el ritmo de avance de The Thing sin quedarse atrás.
🦸
Storm
Storm puede controlar el campo de batalla desde el aire mientras The Thing ancla el suelo. Sus habilidades de área dañan a los grupos que The Thing mantiene ocupados, creando una combinación de presión aérea y terrestre muy difícil de manejar.

Counters

⚔️
Hawkeye
Hawkeye puede infligir daño significativo a The Thing desde distancias muy largas donde este no puede alcanzarlo fácilmente. Si no tienes apoyo de tu equipo para cerrar la distancia, Hawkeye puede desgastarte impunemente.
⚔️
Black Widow
La alta movilidad de Black Widow le permite esquivar las habilidades de The Thing constantemente y atacar desde ángulos inesperados. Su capacidad para huir y reposicionarse frustra el estilo de combate cuerpo a cuerpo de The Thing.
⚔️
Loki
Loki puede crear ilusiones y confundir a The Thing, desperdiciando sus habilidades en objetivos falsos. Además, sus habilidades de control pueden inmovilizar a The Thing y anular su capacidad de avance.
⚔️
Magneto
Magneto puede usar sus poderes magnéticos para mantener a The Thing a distancia y manipular el entorno en su contra. Su capacidad de crear barreras y controlar el espacio puede neutralizar la agresividad de The Thing.
⚔️
Rocket Raccoon
Rocket Raccoon puede aplicar debuffs y ralentizaciones que frustran el avance de The Thing, además de infligir daño constante desde posiciones difíciles de alcanzar para un héroe de movilidad limitada.

🗺️ Mejores mapas

🗺️
Arakko
El mapa tiene areas cerradas y puntos de control compactos donde Thing puede usar su durabilidad y capacidad de bloqueo para defender objetivos.
🗺️
Blood-Shed Palace
Sus pasillos estrechos y zonas de dominio reducidas favorecen a vanguardistas robustos como Thing que pueden controlar el espacio cercano.
🗺️
Sanctum Sanctorum
El diseno del mapa con areas interiores y puntos de control cercanos permite que Thing use su fortaleza fisica para dominar encuentros en espacios limitados.

🤝 Team-Ups

C
Fastball Special
Hulk, Wolverine
B
Gamma Charge
Hulk, Black Panther

Consejos por rango

Bronze — Platinum
En partidas casuales, The Thing es ideal para aprender el rol de Vanguard. Concéntrate en ocupar los objetivos, absorber daño y usar Rock Slide para iniciar combates. No te preocupes demasiado por los combos complejos: tu trabajo principal es estar en el frente y ser una amenaza constante que los enemigos no puedan ignorar. Comunica con tu equipo cuando vayas a iniciar un combate.
Diamond+
En el modo competitivo, la gestión del posicionamiento es fundamental. Debes saber exactamente cuándo avanzar y cuándo mantener la posición defensiva. Coordina tu habilidad definitiva con el equipo para maximizar su impacto en combates decisivos. Aprende los puntos de empuje en cada mapa para usar Clobber Time estratégicamente. La comunicación con tu equipo sobre los inicios de combate y las rotaciones es clave para ganar partidas en rangos altos.
Para principiantes
The Thing es un excelente punto de partida para nuevos jugadores que quieran aprender el rol de Vanguard. Su alto nivel de vida te da margen para cometer errores sin ser eliminado inmediatamente. Comienza practicando el uso de Rock Slide para cerrar distancias y Fault Line para interrumpir a los enemigos. No intentes memorizar todos los combos al principio: enfócate en mantenerte cerca de tus aliados, ocupar los objetivos y usar tus habilidades básicas con confianza. Con el tiempo, aprenderás a leer el campo de batalla y a usar It's Clobberin' Time! en los momentos más impactantes.

Preguntas frecuentes

Sí, The Thing es una excelente opción para jugadores nuevos en el rol de Vanguard. Su alta resistencia permite cometer errores sin consecuencias fatales inmediatas, y su estilo de juego directo y agresivo es fácil de entender desde el primer momento.

🎬 The Thing Video

AM
Alex Marvel
Especialista SEO · 10 años de experiencia
Actualizado 28 de mayo de 2026 · Patch 8.0